Ich war shoppen, in China!
Ein neuer Zauberwürfel ist es geworden, der Petaminx.
Ihr könnt damit nichts anfangen, konnte ich bis vor gut einer Woche auch noch nicht. Es ist ein Megaminx in XXL-Format mit sage und schreibe 9 Ebenen.
Gekauft habe ich ihn über das berühmte Internet, bei einem Händler, der in China sitzt. Dort selbst hin zu fahren bzw. zu fliegen ist dann etwas zu aufwändig und weit, ganz abgesehen von den Kosten, aber bestimmt interessant.
Handling
Nun liegt er in meinen Frauenhänden (Größe 7) und ich muss sagen, was ein Monstrum! 15x15x15 cm groß und ein gutes Kilo schwer. Der Petaminx ist schon relativ gut zu drehen, allerdings tun sich meine, dafür doch relativ kleinen Hände sehr schwer, Muskelkater ist hier vorprogrammiert. Die Ebene die am nähsten am Zentrum sitzen sind noch sehr schwer zu drehen. Um die Reibung zu verbessern werde ich mir morgen ein Silikon Spray kaufen und das Ding ein bisschen einschmieren, damit es ordentlich flutscht.
Anleitung
Da es zu dem Petaminx noch keine deutsche Anleitung, geschweige denn ein Video gibt, werde ich mir die Mühe machen und euch Eine zusammenbasteln, mit Videos versteht sich.
Apropos Video, ein Amerikaner, oder was auch immer er ist, hat das Teil in ganzen 7 Stunden und 45 Minuten gelöst, mal sehen wie nah ich herankomme.
Und warum um Himmels Willen so ein riesen Ding? Nun jaaaa, alsooooooo, WEIL!!!
Nee mal im Ernst, ich habe mir vor gut einer Woche ein Video angeschaut, bei dem Einer einen „normalen“ Zauberwürfel löst, in der Dimension 17x17x17. Das hat mich total gereizt, allerdings ist das Teil, glaube ich, nicht mal eben so zu kaufen. Ich fand das Video einfach klasse, habe ein bisschen Youtube durchstöbert und da bin ich auf den Petaminx gekommen. Ich habe lange überlegt, ob ich das viele Geld in die Hand nehme, um ihn mir zu kaufen. Irgendwann habe ich meine Vernunft überlistet und ihn mir doch gekauft, der der Haben-Will-Faktor hat gesiegt.
Ab dem Öffnen der Verpackung, bin ich froh ihn mir gekauft zu haben. Das drehen kann beginnen.
Das Allerwichtigste beim Mütze häkeln ist, dass die Mütze zum Schluss auch vernünftig auf den Kopf passt. Meine erste Mütze wurde leider viel zu klein, der Nachbarsjunge im Alter von 3 Jahren durfte sich darüber freuen.
Mit der Mütze fängt man oben an und häkelt erst einmal eine flache Scheibe, bis die gewünschte Maschenzahl durch Zunahmen der Maschen erreicht ist. Nun wird nicht mehr zugenommen, sondern einfach ein Schlauch gehäkelt. Um die richtige Maschenanzahl zu erreichen, müsst ihr euch an diese 3 Schritte halten und es kann nichts schief gehen.
Es sind 3 Schritte zur perfekten Mütze:
Kopfumfang
Den Kopfumfang zu wissen ist das A und O für eine perfekte Mütze, gemessen wird dieser von der Stirn quer über die Ohren bis hin zum Nacken.
Maschenprobe
Jetzt benötigt ihr eine Maschenprobe (häkel mit Luftmaschen ca 15 cm, wenden und auf die Luftmaschen halbe Stäbchen häkeln), um dies dann für den Kopfumfang zu errechnen.
Stimmt auch alles?
Wir haben jetzt den Kopfumfang und die Maschenprobe, wenn wir jetzt anfangen, würde die Mütze zum Schluss sehr, sehr locker sitzen. Darum nehmt euch noch einmal eure Maschenprobe und zieht es ein wenig auseinander und messt dann nochmal nach. Wenn ihr jetzt die Mütze häkelt, müsste sie vernünftig fest am Kopf sitzen, ohne zu spannen oder zu locker zu sitzen.
Ein kleines Rechenbeispiel:
der Kopfumfang ist 56 cm
die Maschenprobe auf 10 cm ergibt 12 Maschen
etwas auseinander gezogen sind es 11 Maschen
56cm x 11 Maschen = 616
616 Maschen wären jetzt natürlich etwas zu viel 😉 wir müssen dies jetzt noch durch 10 teilen, da wir die Maschenprobe schließlich auf 10 cm gemacht haben und nicht auf 1cm.
616 / 10 = 61,6 Maschen jetzt kann man sich entscheiden zwischen 61 und 62 Maschen
Hätte man das Ganze mal mit den 12 Maschen errechnet, wären 67 Maschen dabei heraus gekommen. Ihr seht also, nur 5 Maschen, machen den Unterschied zwischen gut sitzend und zu locker aus. Versucht es einfach!
Das Wichtigste zum Schluss:
9 halbe Stäbchen (hStb) im magischen Ring anschlagen.
Jede Runde immer 9 zunehmen bis die gewünschte Maschenanzahl soweit erreicht ist, dass nur noch weniger als 9 Maschen zugenommen werden müssen.
Sollten jetzt noch Maschen übrig bleiben, diese gut verteilt in der nächsten Runde zunehmen.
Jetzt müsste eine Platte entstanden sein, diese hat allerdings noch nicht den Umfang, den ihr euch errechnet habt, erst nach 2 weiteren Runden ohne Zunahme, hat die Mütze den richtigen Umfang.
Jetzt so viele Runden häkeln, wie man es wünscht.
Zuletzt noch einmal mit Kettmaschen eine Runde machen und fertig ist die Mütze.
Ihr könnt euch natürlich noch tolle Muster machen, oder ihr schaut mal ob ihr Anleitungen findet, mit weiteren tollen Mustern.
Flaggenmütze Norwegen
Ich habe zum Beispiel schon ein paar Mützen kreiert, die ich nach und nach bei DaWanda.de online stellen werde.
Um mit meiner Methode, des Lösens von Zauberwürfeln, noch etwas schneller zu werden, bzw. nicht ständig die gleichen Algorithmen nacheinander machen zu müssen, habe ich ein paar Abkürzungen für euch. Diese Abkürzungen können komplett auf den Rubiks Revenege (4x4x4) übertragen werden und teilweise auch auf den Megaminx.
Teil 1: Die Ecken am Angang schneller an die richtige Stelle bekommen.
Verwendbar für: 3x3x3, 4x4x4, Megaminx
Hier ist der Trick, den Algorithmus Spiegelverkehrt auszuführen, also nicht R‘ D‘ R D sondern:
D‘ R‘ D R
Das geht natürlich nur, wenn die weiße Seite der Ecke vorne ist und einen sozusagen anschaut. Den normalen Algorithmus würdet ihr sonst 5 mal ausführen müssen, also habt ihr euch jetzt 4 Durchgänge gespart. Wenn die weiße Seite rechts außen ist, dann einfach den ganz normalen Algorithmus ausführen.
Wenn die weiße Seite nach unten zeigt, führt ihr diesen Algorithmus aus:
R‘ 2D‘ R D R‘ D‘ R D
Teil 2: Schneller das obere Kreuz erstellen
Verwendbar für: 3x3x3, 4x4x4, Megaminx
Hier liegt der Trick dabei, das Ende des ersten Algorithmus‘ mit dem Anfang des Zweiten (gleichen) zu verbinden. Ich habe einfach ein bisschen gekürzt 😉
F R U R‘ U‘ R U R‘ U‘ F‘
Diesen Algorithmus kann man nur nutzen, wenn das „falsche L“ vorhanden ist. Bei einem Punkt, erst den normalen Algorithmus machen. Bei einem Strich, braucht man den eh nur einmal zu machen.
Teil 3: Schneller die letzten 4 Ecken platzieren
Verwendbar für: 3x3x3, 4x4x4
Hier wende ich wieder das gleiche Prinzip wie beim ersten Teil an, alles spiegelverkehrt.
Man kann den neuen Algorithmus anwenden, wenn die Ecke vorne links nach hinten links muss:
L‘ U R U‘ L U R‘ U‘
Teil 4: Mit einem Mal 2 Ebenen nach dem Kreuz schaffen
Hier erkläre ich alles im Video, es gibt auch keine Algorithmen.
Ich habe endlich ein bisschen Zeit gefunden eine Anleitung für den Rubiks Revenge (4x4x4) zu schreiben. Es fiel mir recht schwer, da man die Schritte nur schlecht beschreiben kann. Schon der Anfang hat es in sich, weil es hier keine festgelegte Mitte gibt und man sich erst die Mitten bauen muss, damit man später zum Erfolg kommt. Um einen Teil der Schritte besser zu verdeutlichen, habe ich ein paar Videos gemacht, die meist am Ende des Schrittes zu finden sind.
Bei dem Würfel gehe ich so vor, das die vier Mittelteile die gleichen Farben haben und die Kanten jeweils zueinander passen. Ist das geschafft, kann man ihn wie den Rubiks Cube (3x3x3) lösen. Es kann allerdings zu Sonderfällen kommen, die ich zu Schluss auch noch erläutere.
Erläuterung:
F/f = front = vorne
B/b = back = hinten
U/u = up = oben
D/d = down = unten
L/l = left = links
R/r = right = rechts
nur der Buchstabe ohne ‘(Apostroph) = im Uhrzeigersinn drehen
Buchstabe mit ‘= gegen den Uhrzeigersinn
eine 2 vor dem Buchstaben (z.B.: 2R) = die Seite um 180° drehen, also 2 Mal in eine Richtung
ein großer Buchstabe z.B.: R bedeutet NUR die äußere Seite drehen
ein kleiner Buchstabe z.B.: r bedeutet NUR die innere Seite drehen
2 Mal der gleiche Buchstabe z.B.: Rr = beide rechten Seiten drehen, also R und r gleichzeitig
Richtungen für rechts und links drehen
Schritt 1: die Mittelpunkte finden
Da es, wie schon erwähnt, keinen festen Mittelpunkt gibt, wissen wir auch nicht wo welche Farbe hinkommt. Damit es leichter fällt, sollte man sich merken, das weiß gegenüber von gelb, rot gegenüber von orange und blau gegenüber von grün liegt.
die richtigen Farben finden
Ich fange hier wie gewohnt mit der weißen Seite an und füge die 4 weissen Mittelsteine zusammen. Am Anfang ist das ein bisschen fummelig, aber mit ein bisschen Herumprobieren hat man schnell den Dreh heraus. Ein weiterer Mittelpunkt muss jetzt gefunden werden. Damit man weiß welche Farbe an die nächste Seite muss, sucht man sich eine der passenden Ecken, die zu der weißen Seite passt. Weiß muss hier natürlich auch auf der zweiten Seite sein. Mit dem Eckstein weiß man jetzt wo die nächsten beiden Farben hinkommen.
Um hier zum Erfolg zu kommen, bildet von einer Farbe Paare, ein Paar sollte schon auf der richtigen Seite liegen und das andere nebenan.
Mitte setzen, Ausrichtung von vorneMitte setzen, Ausrichtung von rechts gesehen
Wichtig ist es das eventuell schon bestehende erste Paar nicht zu zerstören
Wenn das erste Paar unten liegt, den Algorithmus ohne F‘ ausführen und wenn es oben liegt nicht F‘ sondern 2F
F‘ Uu R‘ Uu‘
Wenn beide Paare gefunden sind und nebeneinander liegen (beide Paare müssen unten auf der gleichen Ebene liegen):
Mitte setzen, liegen nebeneinander
Dd‘ 2F Dd
(wenn das zu verschiebende Paar rechts liegt)
Dd 2F Dd‘
(wenn das zu verschiebende Paar links liegt)
Wenn das Paar gegenüber liegt (Paare müssen wieder unten liegen):
Das Mittelstück wäre geschafft jetzt nur noch aus den 2 Kantenstücken „eins“ machen, damit wir den Würfel wie einen 3x3x3 lösen können.
Sucht euch 2 Kanten, die zueinander passen und fügt sie so zusammen, wie unten beschrieben. Wichtig ist es dabei darauf zu achten, dass auf der rechten, oder auf der linken Seite von vorne betrachtet, die Kanten nicht zusammen passen. Denn diese Kante wird anstatt der gerade zusammengefügten Kanten dort hinein gesetzt.
Geht die Algorithmen Schritt für Schritt durch damit ihr seht was dort eigentlich passiert. Wenn ihr es verstanden habt braucht ihr die untenstehenden Algorithmen gar nicht mehr.
Macht so lange weiter bis ihr nur noch 3 gemischte Kanten machen müsst.
Kante vorbereitenKante ist fertig
Ein Stein sitzt oben links auf der Kante, der Andere unten rechts:
r U L’U‘ r‘
oder das Gleiche bloß in die andere Richtung:
r U‘ R U r‘
Wenn der eine Stein oben rechts an der Kante sitzt und der Andere unten links:
l‘ U‘ R U l
oder wieder in die andere Richtung:
l‘ U L‘ U‘ l
Kante liegt falsch
Falls die Beiden Steine die zueinander passen sich gegenüber liegen wendet diesen Algotihmus an:
Wenn ihr jetzt nur noch 3 gemischte Kanten habt, setzt sie alle nach vorne und sucht euch ein Paar, welches zueinander passt. Jetzt achtet darauf, dass die Kante auf der linken oder rechten Seite richtig positioniert ist, weil ihr sie alle gleichzeitig löst.
letzter Schritt bei den Kantenletzter Schritt bei den Kanten von der Seite
Sollte es so sein, dass die Kante links oder rechts gleichfarbige Steine hat, aber falsch zueinander sitzen, wendet für die falsche Kante an einer der Seiten den Algorithmus von dem Sonderfall „Kante sitzt falsch“ an. Jetzt sollte es funktionieren, den Schritt mit den letzten drei Seiten habe ich im Video nochmal genauer erklärt
Nun habt ihr im Prinzip einen 3x3x3 Würfel vor euch und könnt diesen ganz einfach lösen, (vorausgesetzt ihr könnt es) wenn nicht hier nochmal der Link zum Rubiks Cube. Es ist allerdings ratsam, den 3x3x3 schon einmal gelöst zu haben.
Wenn ihr feststellen solltet, dass ihr das Kreuz nicht hinbekommt, ist eindeutig eine Kante falsch gedreht, am besten ihr macht den Würfel so weit es geht fertig und wendet erst dann die Algorithmen zu den Sonderfällen an.
Jetzt könnt ihr Glück oder Pech haben, denn es kann vorkommen, dass entweder eine oder 2 Kanten falsch gedreht sind, oder die Ecken sich nicht anordnen lassen.
Schritt 3: Sonderfälle
Kante sitzt verkehrtherum
Kante sitzt falsch:
Haltet den Würfel mit der falschen Kante zu euch auf der oberen Ebene und wendet diesen Algorithmus an:
2r 2B 2U l 2U r‘ 2U r 2U 2F r 2F l‘ 2B 2r
Ecken sitzen falsch
Ecken tauschen/ vorderes und hinteres Kantepaar tauschen:
Hier ist es wichtig, dass die jeweils zu vertauschenden Ecken vorne rechts und hinten rechts liegen:
2r 2U 2r 2u 2U 2r 2u
Da hier schon öfter Fragen gekommen sind das es nicht der richtige Algorithmus ist:
Er ist es, nur das man damit das Vertauschen der vorderen Kante mit der hintern Kante vertauscht. Dadurch ist der Sonderfall gelöst, es muss nur noch der Würfel gelöst werden.
Wenn Fragen aufkommen, ihr nicht weiter kommt oder ich noch etwas anderes näher erklären soll, schreibt es bitte in die Kommentare, ich beantworte sie gerne.
Zu einfach?
Na, hast du es drauf und es wird langweilig, warum versucht du dann nicht mal eine andere Art von Würfel, z.B. den Megaminx (Amazon Link), alles was du dafür brauchst, ist das Wissen über den normalen Zauberwürfel oder aber diese Anleitung . Diesen Würfel gibt es auch noch in viel Größer 😀 Petaminx (Amazon Link)
Die Faszination an diesem kleinen Würfel sind für mich die Rubiks Cube Algorithmen geworden. Man kann sie verbessern und so immer und immer schneller werden.
Aber für euch mal von Vorne angefangen:
Die Anleitung ist so aufgebaut, dass ich Schritt für Schritt vorgehen werde. Wichtig zu wissen ist, dass bei dem normalen 3x3x3 Zauberwürfel die Mitten farblich vorgegeben sind, da man sie nicht verdrehen kann.
Erklärung der von mir genutzten Begriffe:
Ecken und Kanten
F = front = vorne
U = up = oben
D = down = unten
L = left = links
R = right = rechts
nur der Buchstabe ohne ‚(Apostroph) = im Uhrzeigersinn drehen
Buchstabe mit ‚= gegen den Uhrzeigersinn
eine 2 vor dem Buchstaben (z.B.: 2R) = die Seite um 180° drehen, also 2 Mal in eine Richtung
gegen den Uhrzeigersinnim Uhrzeigersinn
Das Drehen, gegen oder mit dem Uhrzeigersinn, ist am Anfang relativ schwer umzusetzten, da die Seiten immer so gedreht werden, als ob man frontal auf die zu drehende Seite schaut.
Schritt 1: das Kreuz
Vollendet sieht es so aus:
erstes Kreuz
Sucht euch eine Farbe aus mit der ihr anfangen wollt, ich fange immer mit weiß an und verwende sie auch für dieses Beispiel. Jetzt baucht ihr die dazugehörigen weißen Kanten, die weiße Fläche solltet ihr für die nächsten Schritte oben behalten.
die Farbe sieht leider mehr orange als rot aus, ist aber rot
WICHTIG: setzt die Kanten so, dass die andere Farbe des weißen Kantenstückes mit dem Mittelstück einer anderen Seite zusammen passt. Setzt dazu das passende Stück nach unten, damit die anderen nicht zerstört werden und dreht es zur passenden Farbe. Hier kann es passieren das es verdreht ist, wendet diesen Algorithmus an und es sitzt richtig.
Die zu drehende Kante muss dabei vorne sein und dann diesen Algorithmus verwenden:
F U´ R U
Schritt 2: Ecken richten
So soll die erste Ebene aussehen:
erste Ebene fertig stellen
Jetzt sind die weißen Ecken an der Reihe, damit wir die weiße Seite fertig bekommen, setzt die richtige Ecke unter die passende Stelle
Ecke in die richtige Position bringenEcke ist oben aber noch falsch gedreht
R‘ D‘ R D
Solange wiederholen bis die Ecke richtig sitzt, das kann bis zu 5 Mal sein.
Schritt 3: Zwischenstücke richten
Nun wollen wir die zweite Ebene beenden:
die ersten beiden Ebenen sind fertig
Ihr müsst den Würfel jetzt auf den Kopf stellen und euch ein Kantenstück suchen, welches in die Seiten passt (darf nicht die Farbe der jetzigen oberen Fläche haben, in dem Fall gelb).
Wenn eine passende Kante gefunden ist, sie so ausrichten, dass sie vorne die gleiche Farbe hat wie die Vorderseite (obere Ebene dafür drehen), damit ihr den Algorithmus richtig anwenden könnt.
Wenn die Kante nach links in die Lücke muss (Bild: Kante nach links kippen):
U‘ L‘ U L U F U‘ F‘
Kante nach links kippenKante ist gekippt
Wenn die Kante nach rechts in die Lücke muss dann so:
U R U‘ R‘ U‘ F‘ U F
Es kann hier vorkommen, dass eine Kante von Anfang an falsch in der Lücke sitzt, hier muss einer der beiden Algorithmen angewendet werden um das Kantestück aus der Lücke zu holen.
Schritt 4: oberes Kreuz
So soll es aussehen:
2. Kreuz fertig
Jetzt machen wir noch ein Kreuz, hier ist es aber erst einmal egal ob die Kantenteile zu den Farben der Seitenteile passen, das kommt in Schritt 5. Vielleich habt ihr Glück und das Kreuz ist schon da, wenn nicht, dann gibt es 3 Möglichkeiten wie die Oberseite aussehen kann:
Punkt – hier ist es egal wie ihr ihn haltetLinie – so halten für Alg.spiegelverkehrtes L – so halten für Alg.
Den Würfel so halten wie er im Bild zu sehen ist und diesen Algorithmus anwenden:
F R U R‘ U‘ F‘
Ihr werdet feststellen, dass ihr nach jeder Ausführung des Algorithmus‘ einen Schritt weiter kommt. Ihr müsst den Algorithmus also maximal 3 Mal anwenden.
Schritt 5: die Kanten anordnen
Ein Kreuz mit farblich passenden Kanten:
Kanten sind richtig angeordnet
Ihr müsst jetzt die obere Seite so drehen, dass 2 Farben mit den Seitenteilen übereinstimmen.
So:
hinten und rechts
oder so:
vorne und hinten
Wenn ihr keine dieser beiden Situationen vorfindet, ist es egal wie der Würfel ausgerichtet ist
Sollte euer Würfel jetzt so aussehen wie bei „hinten und rechts“, dann müssen die passenden Kanten hinten und rechts sein. Wenn er so aussieht wie beim Bild „vorne und hinten“, dann müssen die passenden Kanten vorne und hinten sein, wenn ihr von vorne auf denn Würfel schaut.
R U R‘ U R U2 R‘ U
Schritt 6: Ecken richten
Das wollen wir erreichen:
Ecken sitzen an der richtigen Postion, aber sind noch verdreht
Wir wollen jetzt die Ecken ersteinmal an die richtige Stelle bringen, bevor wir den letzten Schritt angehen. Es muss jetzt eine Ecke gefunden werden, die theoretisch in die Ecke passt (die Farben stimmen, aber die Ecke ist noch nicht richtig gedreht).
Wenn eine Ecke gefunden ist muss der Würfel so gedreht werden, dass die passende Ecke vorne rechts ist.
Wichtig ist, dass die obere Fläche auf keinen Fall gedreht wird. Sollte es so sein, dass es keine richtige Ecke gibt, wird der Algorithmus einfach so ausgeführt.
U R U‘ L‘ U R‘ U‘ L
Er wird wieder so lange ausgeführt, bis alle Ecken an der richtigen Stelle sind, nur halt noch nicht richtig gedreht sind. Hier muss der Algorithmus maximal vier Mal ausgeführt werden.
Schritt 7: die Ecken drehen
Das große Finale:
fertiger Würfel
Dieser Schritt ist sehr einfach und es muss nur der Algorithmus aus Schritt 2 angewendet werden, allerdings ist er auch verdammt schwer, da man den ganzen Würfel durcheinander bringt. Als ich angefangen habe, bin ich hier sehr oft hängengeblieben. Mein Tipp ist: immer laut mit zählen wo man gerade ist.
Wichtig ist hier, dass ihr den Algorithmus
R‘ D‘ R D
so lange macht, bis die Ecke richtig sitzt. Habt ihr das geschafft, nicht auf den Rest des Würfels schauen sondern stur weiter machen. Dazu NUR DIE OBERE EBENE ZUR NÄCHSTEN FALSCHEN ECKE DREHEN und dann wieder so lange den Algorithmus machen, bis es stimmt.
Ecken haben die richtige Position aber sind noch nicht richtig ausgerichtetoberste Ebene ist gedreht, jetzt noch maximal 4 Mal den Algorithmus ausführendie eine Ecke stimmt, jetzt nur die obere Ebene zum nächsten Fehler drehen
Das macht ihr bis die obere Fläche fertig ist, jetzt nur noch die restlichen Ebenenso drehen bis der Würfel stimmt und, taaadaaa fertig.
Ich hoffe ihr habt es geschafft und wenn nicht, einfach nochmal von vorne anfangen, ich habe auch ein paar Anläufe gebraucht bis ich es geschafft habe.
Wenn ihr Fragen habt, immer her damit, ich beantworte sie gerne 😀
Zu einfach?
Wenn ja, dann versucht euch doch mal an einem Megaminx (Amazon Link). Er ist natürlich etwas komplizierter, aber mit den Algorithmen von diesem Würfel zu lösen. Versucht euch doch mal aus, hier die Anleitung (wenn ihr sie denn überhaupt braucht).
Oder ihr versucht euch an einem 4x4x4 (Amazon Link), auch eine riesen Herausforderung. Hierbei benötigt ihr vermutlich aber wirklich eine Anleitung, jedenfalls am Ende.
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